Ihmisen-tietokonerajapinta on kahden tieteenalan, tietojenkäsittelytieteen ja kognitiivisen psykologian, yhdistelmän tuote, ja se myös imee kielitieteen, ergonomian ja sosiologian tutkimustuloksia. Yli 40 vuoden kehitystyön jälkeen siitä on tullut yksi valtavirran tieteenaloista, jolle on ominaista käyttäjien ja heidän suhteensa tietokoneisiin tutkiminen. Teollisuusautomaation alalla tehtailla on erityisiä vaatimuksia ja suunnitteluohjeita ihmisen-konerajapinnoille.
Industrial Human-machine Interface (lyhyesti Industrial Human-machine Interface tai Industrial HMI) on eräänlainen älykäs mikroprosessorilla varustettu pääte, jota käytetään yleisesti teollisissa tilanteissa ihmisen ja koneen välisen tiedon vuorovaikutuksen toteuttamiseen, mukaan lukien teksti- tai graafinen näyttö sekä syöttö- ja muut toiminnot. Tällä hetkellä on olemassa myös suuri määrä teollisuuden käyttöliittymiä, joita käytetään laajalti ei--teollisilla aloilla, kuten älykkäät rakennukset, älykkäät kodit, kaupunkitietojen hallinta, sairaaloiden tiedonhallinta ja niin edelleen kypsän HMI-teknologiansa ja korkean luotettavuutensa ansiosta. Siksi teollisista käyttöliittymistä on kehittymässä erittäin luotettavia älykkäitä tietopäätteitä, joilla on laajempi valikoima sovelluksia. Teollisuuden käytännön sovelluksissa kaikkialla, missä on kyse ihmisten-tietokonetietojen vaihdosta, on olemassa teollinen ihmis-koneliitäntä. Mikä sitten on teollinen-konekäyttöliittymäsuunnittelu? Mitkä ovat teollisen ihmisen{9}}konerajapinnan suunnittelun periaatteet? Kerään ja järjestän tietoja teollisen ihmisen{10}}konekäyttöliittymän suunnittelun periaatteista, suunnitteluideoista ja lyhyessä yhteenvedossa olevan sisällön suunnittelusta.
Teollinen ihmisen{0}}koneen käyttöliittymäsuunnittelu sisältää pääasiassa kolme näkökohtaa:
(1) ohjelmistokomponenttien välisen rajapinnan suunnittelu
(2) suunnittelumoduulit ja muut kuin{1}}inhimilliset tiedon tuottajat ja käyttöliittymän kuluttajat
(3) Ihmisten (kuten käyttäjien) ja tietokoneiden välisen rajapinnan suunnittelu.
Teollisen ihmisen-koneen käyttöliittymän suunnitteluideoita
Tietokoneet käyttäytyvät koneiden ominaisuuksien mukaan, ja ihmiset ajattelevat ja toimivat omalla tavallaan. Ihmisen ajattelun ja käytöksen muuttamiseksi koneen hyväksymäksi ja koneen käyttäytymisen ihmisen hyväksymäksi tavaksi tämä muunnos on ihmisen{1}}koneen käyttöliittymä. Tee tietokone ihmisen-tietokonerajapinnassa mukautumaan ihmisen ajattelun ja toiminnan ominaisuuksiin. Tämä on "ihmis-suuntautunut" ihmis-tietokoneliittymäsuunnitteluidea.
Ystävällinen ja kaunis käyttöliittymä tuo ihmisille miellyttävän visuaalisen nautinnon, tuo ihmiset lähemmäs tietokonetta ja luo myyntivaltteja yrityksille. Käyttöliittymäsuunnittelu ei ole puhdasta taidemaalausta, hän tarvitsee paikantaa käyttäjän, ympäristön käytön, tavan käytön ja loppukäyttäjän ja suunnittelun, on puhdasta tieteellistä taidesuunnittelua. Rajapinnan testaamisen standardi ei ole projektin kehitystiimin johtajan mielipide eikä projektin jäsenten äänestyksen tulos, vaan loppukäyttäjien mieli-. Siksi käyttöliittymäsuunnittelun tulisi olla tiiviisti integroitu käyttäjätutkimukseen, ja se on prosessi, jossa jatkuvasti suunnitellaan tyydyttäviä visuaalisia tehosteita loppukäyttäjille.
Teollisen ihmisen{0}}koneen käyttöliittymän suunnitteluperiaatteet
Ja julkaise ohjaustietoja kenttäjärjestelmän toiminnan ohjaamiseksi. Siksi niillä on korkeammat vaatimukset käyttöliittymän intuitiivisuudelle ja ystävällisyydelle. Käyttöliittymän suunnittelussa tulee ottaa huomioon seuraavat periaatteet.
1. Käyttäjä-keskeiset suunnittelun perusperiaatteet
Järjestelmän suunnittelussa suunnittelijoiden tulee tarttua käyttäjien ominaisuuksiin ja selvittää heidän tarpeitaan. Koko järjestelmän kehitysprosessin aikana käyttäjien mielipiteitä tulee jatkuvasti kysyä ja kuulla. Järjestelmän suunnittelupäätökset tulee yhdistää käyttäjän työ- ja sovellusympäristöön ja ymmärtää käyttäjän järjestelmälle asettamat vaatimukset. Paras tapa tehdä tämä on ottaa todelliset käyttäjät mukaan kehittämiseen, jotta kehittäjät ymmärtävät oikein käyttäjien tarpeet ja tavoitteet ja järjestelmä menestyy paremmin.
2. Sekvenssiperiaate
Toisin sanoen käsittelytapahtumien järjestyksen mukaisesti pääsy tilauksen tarkasteluun (esim. kokonaisesta yksittäiseen kohteeseen, suuresta pieneen, ylemmistä tasoista alemmille tasoille jne.) sekä prosessin kulun ja suunnittelun seurannan hallinta sekä ihmisen -koneen dialogin pääliittymä ja sen toissijainen käyttöliittymä.
3. Toiminnalliset periaatteet
Eli objektisovellusympäristön ja tilakohtaisen toiminnallisten vaatimusten, eri alijärjestelmien ohjaustyypin, saman käyttöliittymän eri hallintaobjektien rinnakkaiskäsittelyvaatimusten ja useiden dialogien vuorovaikutusvaatimusten jne. mukaan ihmisen-tietokoneen käyttöliittymän suunnittelu monitasoisten valikoiden, hierarkkisten muistutustietojen ja useiden dialogisarakkeiden ja muiden ikkunoiden välisen eron funktion mukaan. tunnistaa ja hallita interaktiivisten käyttöliittymien sääntöjä ja ominaisuuksia, parantaa sen ystävällisyyttä ja helppokäyttöisyyttä.
4. Johdonmukaisuusperiaate
Johdonmukaisuusperiaate sisältää värin yhtenäisyyden, toiminta-alueen johdonmukaisuuden ja tekstin johdonmukaisuuden. Toisin sanoen toisaalta käyttöliittymän väri, muoto ja fontti ovat kansallisten, kansainvälisten tai alan yhteisten standardien mukaisia. Toisaalta käyttöliittymän värit, muodot ja fontit ovat itsenäisiä, ja eri laitteiden värien ja niiden saman suunnittelutilan tulee olla yhdenmukaisia. Käyttöliittymän yksityiskohtien johdonmukaisuus ja esteettinen muotoilu saa käyttäjän tuntemaan olonsa mukavaksi katsoessaan käyttöliittymää, jotta hänen huomionsa ei häiritse. Johdonmukaisuus vähentää myös uusien tai hätätilanteissa ongelmia käsittelevien käyttäjien toimintavirheitä.
5. Taajuusperiaate
Tämä tarkoittaa, että ihmisen-konerajapinnan hierarkkinen järjestys ja valintaikkunaluettelon näyttöpaikka on suunniteltu hallintaobjektin dialogivuorovaikutusten tiheyden mukaan, jotta dialogin valvonta- ja käyttötiheys lisääntyy.
6. Tärkeysperiaate
Toisin sanoen hallintaobjektin tärkeyden mukaisesti ohjausjärjestelmässä ja globaalilla tasolla suunnittele ihmis{0}}konerajapinnan pää- ja toissijaiset valikot sekä dialogi-ikkunan sijainti ja näkyvyys, mikä auttaa johtohenkilöstöä ymmärtämään ohjausjärjestelmän pää- ja toissijaiset asiat sekä toteuttamaan ohjauspäätösten järjestyksen optimaalisen ajoituksen ja hallinnan toteuttamiseksi.
7. Olio-periaate
Toisin sanoen, operaattorin identiteettiominaisuuksien ja työn luonteen mukaisesti ihmisen-tietokonerajapinnan suunnittelu on yhteensopiva ja ystävällinen. Heidän työtarpeidensa mukaan on tarkoituksenmukaista näyttää vinkkejä, ohjeita ja ohjeita ponnahdusikkunoissa, jotta käyttäjien vuorovaikutustasoa ja tehokkuutta voidaan parantaa.
Ihmisen-tietokoneliitäntä, olipa kyseessä sitten kenttäohjain tai ylempi valvonta ja hallinta, nämä kaksi ovat tiiviisti yhteydessä toisiinsa, ne valvovat ja hallitsevat kenttälaitetta jokainen kohde on sama, joten monet kenttälaitteiden parametreista niiden välillä on jaettu ja keskinäinen lähetys. Erilaiset teollisen ohjauksen konfigurointiohjelmistot ja ohjelmointityökalut kauniiden ihmisten-tietokonerajapintojen tuottamiseen tarjoavat tehokkaan tuen, mitä suurempi ja monimutkaisempi järjestelmä voi kuvastaa sen ylivoimaisuutta.




